Relatório do Jogo: Nooby Game

1. Objetivo do Jogo

O objetivo principal de Nooby é sobreviver o maior tempo possível em uma série de plataformas, enquanto coleta itens valiosos e evita obstáculos. O jogo começa com o personagem controlado pelo jogador precisando ficar nas plataformas que surgem, que vão se movimentando e acelerando com o tempo.

2. Pontuação

A pontuação do jogador é calculada de acordo com o tempo que ele consegue sobreviver no jogo e com os itens coletados ao longo da partida.

Fontes de Pontuação:

  • Tempo de Sobrevivência: Cada segundo de sobrevivência adiciona pontos à pontuação total.
  • Diamantes: Ao coletar um diamante, o jogador ganha 20 pontos.
  • Ouro: Ao coletar uma peça de ouro, o jogador ganha 10 pontos.

Tempos Coletados:

Existem itens que o jogador pode coletar, que aumentam o tempo de jogo:

  • +5 segundos para coletar um item que adiciona 5 segundos.
  • +10 segundos para coletar um item que adiciona 10 segundos.

O tempo inicial do jogo é de 40 segundos.

3. Níveis de Dificuldade

O jogo apresenta níveis de dificuldade que aumentam à medida que o tempo passa. A dificuldade é escalonada e novos desafios são introduzidos, como a adição de atiradores que irão dificultar a sobrevivência do jogador.

Dificuldade Inicial:

  • O jogo começa com 1 atirador, que dispara balas ou projéteis em direção ao jogador.

Aumento de Dificuldade:

  • Conforme o tempo passa, novos atiradores são introduzidos e os obstáculos se tornam mais difíceis de evitar.

4. Mecânicas de Jogo

  • Plataformas: O jogador deve se manter nas plataformas que surgem aleatoriamente. As plataformas aceleram progressivamente, tornando mais difícil manter o controle.
  • Atiradores: Os atiradores são inimigos que disparam projéteis em direção ao jogador. O número de atiradores aumenta conforme a dificuldade aumenta.
  • Coleta de Itens: Durante a partida, o jogador pode coletar diamantes, ouro e itens de tempo que aumentam a duração do jogo.

5. Controles

  • O jogo é controlado ao tocar na tela (lado direito ou esquerdo).
  • O jogador pode coletar itens e evitar os atiradores enquanto tenta se manter o máximo de tempo possível nas plataformas.

6. Progressão no Jogo

À medida que o tempo passa, o jogo aumenta a velocidade das plataformas e adiciona novos atiradores para aumentar a dificuldade.

7. Final do Jogo

O jogo termina quando o jogador não consegue mais se manter nas plataformas e cai ou é atingido por um projétil dos atiradores. O tempo de sobrevivência até o final será a pontuação final do jogador, somada aos pontos pelos itens coletados.

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