
Toque Preciso Game
Relatório:
Jogo "Toque Preciso"
Descrição Geral
"Toque Preciso" é um jogo casual de reflexos rápidos e precisão, desenvolvido para dispositivos de tela sensível ao toque. O objetivo é destruir bolinhas que aparecem aleatoriamente na tela, acumulando pontos antes que o tempo acabe.
Mecânicas de Jogo
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Objetivo: Tocar nas bolinhas que surgem aleatoriamente para destruí-las e ganhar pontos.
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Sistema de Pontuação:
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+1 ponto para cada bolinha destruída.
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Temporizador:
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O jogo começa com um tempo limite que vai decrescendo continuamente.
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O jogo termina quando o tempo chega a 0.
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Bônus:
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Bônus aparecem ocasionalmente.
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Se tocadas a tempo, adicionam +2 segundos ao temporizador.
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Os bônus desaparecem rapidamente se não forem tocadas.
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Interface do Usuário
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Menu Principal:
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Botão para iniciar o jogo.
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Exibição do recorde (maior pontuação atingida).
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Tela de Jogo:
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Exibição do tempo restante.
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Exibição da pontuação atual.
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Aparecimento dinâmico dos bônus em posições aleatórias.
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Tela de Fim de Jogo:
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Pontuação final.
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Comparação com o recorde anterior.
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Recursos Técnicos
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Randomização:
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As bolinhas surgem em posições aleatórias da tela.
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Sistema de Recorde:
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O jogo salva e exibe a maior pontuação já alcançada.
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Gerenciamento de Tempo:
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Temporizador decrescente controlado em tempo real.
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Atualização do tempo ao coletar bônus.
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Elementos Extras
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Dificuldade Natural:
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À medida que o tempo diminui, a pressão para reagir rapidamente aumenta.
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Bônus Temporizado:
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Elemento estratégico que incentiva o jogador a priorizar o bônus quando ele aparece.
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Resumo:
"Toque Preciso" é um jogo simples, viciante e eficiente em sua proposta de desafiar os reflexos e a precisão dos jogadores. Seu sistema de bônus acrescenta uma camada extra de estratégia e dinamismo à jogabilidade.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Lucas Coelho |
Made with | Construct |
Tags | 2D, agilidade, divertido, game-2d, Pixel Art, simples-game, temporizador, toque-preciso |
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